远古战场,标准重力,雷暴之夜!
地形随机很快完成,虽然所有的玩家都知道了那个之前刚刚更新的规则,知道最后一战的地形是之前没有见过的新地图,但是当看到地形构筑完成的时候,还是不由得一阵惊呼。()
所谓的远古战场,当然不是地球上的任何一处战场,也不是游戏中设定的所有殖民星球的任何一块地图,在资料设定中,这里位于一颗没有被人类开发移民的星球,当人类发现这颗星球的时候,就看到了上面遗留下来的战争遗迹,但是却遗憾的没有发现任何生命存在。
而眼前狂潮中队和神经元中队将要战斗的这一片区域,就是这颗星球上无数战场的其中之一,这里没有任何的中立生物,有的只是无数巨大而又不知所谓的战争遗迹。
巨大,这就是所有人的第一印象,这里的巨大当然不是说地图非常广阔,地图虽然并不狭小,但和一般的中队战地图相比,在面积上并没有多大的变化,这里的巨大,说的是地图当中的东西。
巨大的堡垒和掩体的残骸散布各处,这些残骸每一个都要比人类的一栋大楼还要高大,掩护几台机甲完全不成问题,甚至因为这些残骸并不是全封闭的,机甲甚至可以钻进去利用堡垒和掩体的射击口对外进行攻击,而且最关键的是这些残骸非常坚硬,经过王天平实验之后发现镭射枪根本无法对其造成损伤。
此外,就是更多的巨大武器残骸了。而最让众人感到奇怪的莫过于这些巨大的武器毫无统一性,既有未经加工的天然木棒之类的最原始武器。也有经过铸造之后得到的金属类冷兵器,甚至还能看到各种各样的热武器,从最初简单机械构造的火药武器到电磁武器,甚至还有最高端的能量武器。
最原始的武器是人类不知多少年前就不再使用的东西,而最新最高端的甚至现在的人类都无法解析,这里的武器残骸就是这么的没有统一性,看上去就像是参加战斗的生物都在不断的发展自己的文明,但在发展文明的过程中却又始终保持着战争。()战争等级和文明等级不断发展,直到最后全部毁灭。
不过稍微有点异样的就是整个战场上没有出现任何的生物,甚至连生物残骸都没有出现,当然或许是因为各种原因这些生物残骸都风化消失了,不过从各种武器的状态来看,倒是很难解释为什么最原始的武器都还保留着最基础的外形,生物残骸却全部消失。
狂潮中队此时并没有做什么特别的安排。所有的侦察兵都在前方侦察,而王天平则带着巡礼者在后面接应,大部队在最后一边前进一边仔细的对周围的地形进行观察,同时还要对地形进行各种实验,查看这张地图有没有什么特殊之处。
随着侦察兵的前进,地图上的战争迷雾逐渐的消散。众人的雷达地图也逐渐的完善,这张地图虽然整体是以平原和丘陵为基础,但是因为各种各样的残骸,形成了各种各样的特殊地形,有些像迷宫。有些像都市,也有些像乱石林和古城遗址。总而言之,这是一张较为复杂的地图。
对于前面的侦察兵来说颇有些如鱼得水的感觉,此时他们已经开启了电子隐蔽,快要进入中央区域,而周围这些杂乱的障碍物,则是他们能够潜入的保证,而黑暗的环境,再加上几乎无时无刻不在怒吼的雷电,都让他们的隐身无限接近于完美。
不过,这样的地形环境对于对面的神经元中队来说也是一样的,有着上帝视角的观众们已经看到,神经元中队也是派出了全部侦察兵,散布在了前线的大片区域,而后面居然也和狂潮相同,巡礼者担当接应部队,神经元自己则带着大部队跟在最后面。
神经元中队的这种布阵在之前... -->>
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