bsp;这可是足足60点经验啊!
随即一箭飞出,恶狼的惨嚎戛然而止。
战斗结束!
从陈飞射出第一箭算起,到此时还不超过一分钟。
短短的一分钟内,连毙九狼,获得经验540点!
这是别的新人,看了都要落泪的惊人战绩!
要知道,野人1级升2级,总共才需要500点经验,陈飞短短一分钟时间,就超额完成任务。
多亏了小怪兽的鼎力相助,那点烤肉算什么,太值了!
小怪兽得意的吼叫了几声,对满地的狼尸却不屑一顾。
但它眼神中,也透露出几分疑惑。
自己这个厨师,有点东西。箭术提升之快,简直到了匪夷所思的程度。
最早那两箭也还罢了。之后的七连射,简直惊艳!
早先要是这么招呼自己,自己一个大意,恐怕也要吃点小亏。
是他先前没尽全力么?
不可能吧?
那就是这小子成长速度惊人,是个天才。
其实,这一切都要归功于,陈飞的及时升级,算是恢复了巅峰战力。否则,全灭狼群,也没有那么容易。
陈飞甩了甩略微酸痛的手臂,也不急着下去,就在树杈上查看数据。
苟熊阿飞,野人2级。
精50,气35,神45。
物理攻击2-7。
魔法攻击0。
……
辛辛苦苦杀了这么多怪,好不容易才升了一级,结果数据基本没涨。
血+10,气+5,神+5,攻击力上下限各加了2点,仅此而已。
不过,数据面多了一项,叫可分配属性点,居然有3点之多,可以按玩家的需求自行配置。
这个不错,是真正的好东西!
原本,陈飞打算把三点属性,全都加到力量上,特别是膂力。
古代评价神箭手,基本都一句膂力过人。
作为一个射手,拉不开强弓,属于洗不掉的耻辱,陈飞自知在力量方面,确实比较弱。
神箭手的视力也很重要,但陈飞包里还有一张“鹰眼”在吃灰呢,给视力加点,暂不考虑。
反正10级以后,就会迎来一次视力的大突破。
陈飞之所以纠结,是因为他看到了另外一条发展路线。
小怪兽珠玉在前,现身说法,用实际战例,给他展示了一下,什么叫做天下武功,唯快不破。
《操作指南》可都说了,加敏捷,玩家的反应就快,等于同时加了行动速度和闪避两项,一鱼两吃,岂不美哉?
这肯定是玩家加点的热门选项之一。
加力量固然好,但未必就是最合适的选择。
从当前看,自己的对手大都属于菜鸡级别。
小怪兽这种特例,算是天外飞仙,不应纳入对手样本。
作为一个新人,开强弓和普通弓箭,其实没啥区别。
普通怪,反正都是一箭一个,真遇上小怪兽这种,多加几点力量,也没啥卵用。
似乎,还是加敏捷为好。
属性点这个东西,真让人纠结呀。
需要加点的项目茫茫多,可每升一级才加三点。
随着升级经验的累加,越到后面,获得属性点会越难。
因此,一开始的选择很关键,一旦加错了,悔之晚矣。
陈飞还有一重考虑。
这个世界是允许身兼多个职业的。
既当战士,又做法师,完全可行,只要你舍得把属性点分配给多个职业。
多职业的好处,说都说不完。
但属性点就永远不够用,等级再高也不够。
现实无情,绝大多数人,都得低头妥协,追求单一的极致,才是普通玩家的理性选择。
毕竟,门门精通,等于门门稀松。
资源配置是门大学问,连操作指南都明确提示,中前期不鼓励多面开花。
自己必须提前规划好发展路线,如果前期铁了心走战士这条路,专心做弓箭手,那加力量就很好。
如果第一次转职走法师路线,就得考虑到脆皮法师的保命需求了。
想来想去,他还是觉得领悟了“风之道蕴”的自己,应该继续走远程输出路线。
最起码,自己有风系法师的资质做保底。
做武士,属于拿青春赌明天。做法师,自己是真的有天赋。
天赋这东西,是老天送的礼物,不可轻易辜负。
最终,他还是把三点属性都加了敏捷。
身轻体健,飘飘欲仙,感觉周围的时间流速都变慢了。
升级的好处,立刻就得到了体现。
看了看经验栏,升下一级要800经验,已经是420\/800,随便再杀几头恶狼,又要升级了。
爽!
陈飞仿佛掌握了什么财富密码一样,快乐就是这么简单。