前三还是比较稳的。”
楚河操控着游戏角色,一边和直播间的观众们侃侃而谈。
“这个游戏质量也只有司总能够做出来了,别的游戏公司基本不太可能达到。”
这是楚河的肺腑之言。
楚河作为华夏有名的游戏大V,对于游戏当然是多方面的涉猎。
但不知道为什么,别的游戏公司设计出来的游戏,和企鹅集团的作品一比,就像是原始时代和现代化一样,差得那是一万八千里。
无论是游戏成本,还是游戏设计的理念,企鹅集团都可以说是绝对的独裁先驱者。
没有哪家游戏公司可以和企鹅集团相比,即便是有微软集团扶持的卡普空公司,在经受企鹅集团接连的降维打击之后,也一蹶不振,迟迟没有新的游戏作品发行上线。
“我估计今年司总还会设计一到两款爆款游戏,不能再多了。”
楚河啧了啧嘴,说道:“哪有一个游戏设计师能够连续几年,设计出只狼,黑悟空这种等级的高质量游戏的。”
“就算是有再多的灵感,也很难再设计一款像黑悟空这种级别的游戏了。”
楚河说的是肺腑之言,从目前来看,留给企鹅集团设计的游戏类型真的不多了。
企鹅集团在前几年,疯狂地爆发各种各样的游戏作品,期间诞生了无数个颠覆性的游戏作品。
但是越到后期,游戏设计师能够发行出来的游戏作品越少。
就像是开放冒险游戏,有了《塞尔达传说:旷野之息》摆在那里,司晟就算是再设计一款开放冒险游戏,也比不上《塞尔达传说:旷野之息》了。
听到楚河说的这番话,直播间里的观众们当场就不乐意了。
“楚河老贼,你这是在质疑司总的设计能力?信不信人家反手掏出一个现象级游戏打你脸?”
“这几年司总的游戏发行量一年比一年多,你竟然在质疑司总的能力?楚河你太让我失望了!我劝你赶紧送几百个索尼TX9090显卡给我们!”
“有一说一,司总后面能够设计的游戏类型真的很少了,steam库里能够出现的游戏种类,基本都有了。”
“相信司总就完事了,就算司总现在不设计游戏了,也是妥妥的游戏设计之神了,后辈几乎没法超越的。”
“你们再说什么,我还等着司总设计一款可以在大街上飙车撞人的游戏呢!最好还可以抢劫店铺,这多刺激啊!”
“开车撞人,打劫店铺?我看刑!”
……
楚河这场试玩直播结束后,他在自己的微博上,联合华夏游戏圈内的几十个大V博主,一起写了篇长长的文章,赞扬《黑神话:悟空》给他们带来的惊喜。
骚猪PDD:“芽儿哟,之前听人说黑悟空要跳票,我瞬间对这游戏没兴趣了,结果下一秒就光速发售了。”
“说真的,这游戏绝对值得所有玩家们尝试一下,就算你是手残党,黑悟空里面的剧情也足够让你看得痴迷了!”
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