第十波的扭曲树妖是物理护甲的精英怪。
剑仙塔在用了第三张经验卷轴后,已经积攒了六百多的经验值,程仁立刻将其中四百经验用于引雷决的升级。
噼啪!
环绕着紫色电光的仙剑光芒乍亮,雷光中浮现出一丝丝银毫。
二级引雷决的基础伤害增加到一百点。
但更重要的是冷却缩短,
和范围扩大。
程仁顺便看了一眼引雷决二级升三级所需的经验值。
600。
升级需求并不是翻倍增长。
但即便如此也很高了,如果主塔的技能还有四级甚至五级,需求的经验将是一笔庞大的数字。
“从现在开始就要控制经验使用了。”
程仁心道。
能用面板攻击平推的怪物波次就尽量靠升级主塔来抗住压力。
经验留在关键时刻用。
相比起来。
金币可要比经验好刷多了。
呜~!
随着沉闷而压抑的号角声第十波开始进攻了。
深红色的传送门里,蠕动着挤出一个足有三四米高的庞大身影。
那是一颗足有三四人合抱粗的低矮古树,大量密集的根须在土里不断翻出,将道路犁的一片狼藉,如同昆虫的触足一样撑着它臃肿身躯缓慢前进。
它树冠枯萎,一根根漆黑干瘪的枝条,就像是风化的人类手臂,尖端结出一颗颗外表布满扭曲鳞纹的硕大果实。
咔嚓!!
一团耀眼的银紫色闪电球在漫天电光的衬托中呼啸砸落。
砸在怪物的树冠上,密集的电弧就像粘稠的液态浆液一般散开,溅射向扭曲树妖的全身,高温随即将它干枯的身躯瞬间点燃!
-1320!!
-50!
-50!
-50!
...
闪电点燃树妖的身体居然还造成了额外的持续伤害。
让程仁有些意外。
“防御塔对怪物不仅有攻击属性相克的设定,还会严格遵从物理形态的变化规则...”
他思考着这件事能不能用来做文章。
但随后打消念头。
这种事太随机了。
比如,他想建造一座水元素塔来克制火焰的怪物,前提是要先了解整个游戏的怪物阵容才行。
不然就只能碰运气。
“一万血的精英,倒也不算太变态。”
他随后想到。
引雷决一次攻击就打掉了扭曲树妖一格的血量。
后续灼伤还在不断累加。
而这时,其他防御塔的攻击也没闲着。
噬心塔启动。
扭曲树妖的体表立刻燃烧起一层苍白色的火焰。
冰霜塔也在努力攻击,试图为扭曲树妖叠加上减速效果。
但不知道是精英怪的抵抗属性很高。
还是受到燃烧的影响。
冰霜塔的减速效果叠满三层后看起来都跟没有一样。
“该退役了。”
程仁看了冰霜塔一眼。
这座塔的单体控制效果还是很出色的。
就是等级太低了。
奈何,自己走的是神话流,注定不会倾注太多资源去培养它。
第十波结束后就可以将它拆掉了。
空出一个人口。
他也该找一座神话流的控制塔了。
手里还有些钱。
程仁随手花费五千块将练气之壶这座光环塔升到三级。
呼!
紫金色的大葫芦... -->>
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