“如果要满足饱腹的生存状态,四块面包加两瓶矿泉水,也就勉强足够一天的消耗。”
程仁摇了摇头。
太少了。
他之后还要继续参加淘汰游戏,若是不能维持饱腹状态进入场景,死亡率恐怕将会大幅度提升。
食物不能卖了。
此前他为了换装备卖掉生存物资实属于无奈之举,但从此刻开始,所有食水资源都要保留下来。
“煤油一瓶200ml是一天的消耗,可以在保留一定天数的情况下,适当拿出来交换。
还有其他资源……”
程仁看着背包里的一堆木料石头金属等建筑物资,微微心动。
他的避难所是可以升级的。
【0404号避难所】
【一阶】
【等级:1(最高建造三级满足升阶条件)】
【光亮:5(存在被黑暗吞噬的风险,但低光亮度也会降低受到黑暗中未知存在的注视概率)】
【舒适:1(影响身体恢复和精神状态)】
【设施:简陋的房间(舒适-3),简陋的木板床(舒适-1),一级火源(舒适+5)】
【升级:木材20,石块10,铁锭1】
……
“如果能让我完成上一场深渊游戏,积累下来的资源,恐怕都能直接将避难所提升一级了。”
程仁叹息一声。
守卫神像一共要抵御40波进攻怪物,直至击败魔王,才算结束。不过他也听到了之前的提示,心里清楚,若非系统强制中断他现在怕是已经无了。
无可抱怨。
他看向背包里一个表面布满黑红色神秘花纹的箱子。
这是系统对他深渊任务的补偿。
开启!
噔!
跟随华丽光芒闪烁一同响起的还有系统提示。
【正在修正挑战补偿……】
【经检测,探索者0404在深渊游戏场景——守卫神像的挑战中已完成超过35%进度,且游戏完成度达231%!此次统计将可结算完整游戏奖励!】
【正式结算奖励如下:】
【游戏场景:守卫神像】
【难度:深渊】
【世界秘闻:0(本次为特殊情况无法获得世界秘闻)】
【完成进度:100%(本次为特殊情况该选项默认满值)】
【综合评价:A+!(评分为E-到S+,综合评价根据探索世界秘闻数量与游戏完成进度计算)】
【获得奖励:自由属性+4,探索积分+1000!】
【开启深渊补偿宝箱获得:圣拳之心!】
……
系统没有补偿给他缺失的二十波物资,但给了他更珍贵的东西。
自由属性!
程仁此前看论坛他们那些完成简单、普通难度的探索者,仅能获得一点、两点的自由属性。
甚至有的还没有。
而他满完成度评价直接奖励了四点自由属性!
“成年人的基础属性就是平均一点,如果我提升一点基础,岂不是就意味着比普通人强一倍?”
程仁心思活络。
守卫神像这类游戏的属性膨胀太严重。
后期动辄就是几十上百万的属性,换算在这个世界里,估计都能成神了,因此做不得参考。
基础属性的强化效果他只有亲自体验才知道。
但之前,程仁得想好他以后准备往哪个方向发展。
是主堆血量加防御肉成一坨让敌人打不动。
还是加敏捷跑的更快一点……
输出?
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