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屏幕中场景变换,两人向前迈步,身旁白雾渐渐稀薄,不一会天上就下起了淅淅沥沥的小雨。
白雾5内唯一的怪物背着刀缓步从对面走来,慢慢的从背后取下长刀,就像不久之前。
珍妮弗走到了一半站稳,抽出一支箭放在弦上。
亚瑟抽出腰间长剑继续走着,只是这一次他面无表情的脸上没了那么多凝重,变成了单纯的面无表情。
双方相隔十米,同时双腿发力,眨眼间一刀一剑就相撞在了一起。
燕澜透过屏幕看着这一幕,“这集我看过,打铁的赢了。”
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一人一兔相互角力,倒也落得个不能说的名字。
不远处珍妮弗端起手中长弓,一只箭破开落雨直奔那武士迷雾兔,那兔察觉不妙突然收力向侧方翻滚,亚瑟强行收住手中力气没有往前冲,铮的一声,一支箭插进了他膝盖前方的土里。
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看直播的燕澜瘪了瘪嘴:“差点被友军击中了要害。”
那武士迷雾兔握着手中长刀起身就向珍妮弗冲去,跑到一半被亚瑟举剑挡在了身前。
至于珍妮弗,头也没回的跑到了比较安全的输出位置。
两个人磨合的就像多年卖碟的队友。
燕澜看的直呼专业。
武士迷雾兔瞄了眼跑远的珍妮弗,又挥刀砍向亚瑟。
一时间场景里充满了快乐的叮叮当当的打铁声。
系统突然问燕澜:“如果是你的话已经看过多少次死字了?”
燕澜摇摇头:“被两只鸡啄死后我就再也没玩过那个游戏。”
“那你为啥不退款?”
“因为见到鸡之前就已经用了两个多小时。”
系统给燕澜点了个蜡。
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但场面看起来很华丽,亚瑟和武士迷雾兔谁也没对谁造成真实意义上的伤害。
珍妮弗也因为对砍的频率太快,瞄准了好久也没找到机会射出去。
亚瑟升级技能后倒也争气,双手直剑倒也砍的有声有色占了些许上风,和对面兔子你来我往很多次后终于抽冷子刺出了一剑。
迷雾兔趁他拔剑时想要挥刀还手,却被一只飞来的羽箭逼迫到强行换了位置。
(BOSS)迷雾兔(90/100)。
亚瑟得理不饶人又是一剑砍到BOSS身上,同时一支箭脚前脚后也跟了过来,射在了武士迷雾兔肩膀上。
亚瑟后撤了一步等它站起来。
(65/100)。
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看着亚瑟后退的燕澜叹了口气:“虽然说穷寇莫追,但是总感觉还是亏。”
系统:“亚瑟和珍妮弗的配合是经过计算的最优解,对于倒在地上的敌人如果没一击必杀的能力还是等他爬起来的好。毕竟人站起来的同时可以被攻击的面积也会增大。”
“那为什么这BOSS的血量只有100,上一关被亚瑟吊起来锤的兔子还有二百五。”
“平衡。”系统吐出了毫无波动的电子音。“BOSS的各种属性叠加起来肯定会比之前的小怪强很多倍,举个例子,五级未点出技能的亚瑟只有被BOSS两刀砍死的命运,ARPG可以用操作弥补,在只看数据的挂机游戏游戏里不行就是不行。但是系统不可能给你一个攻击力又高攻速又快然后还肉得要死的新手村BOSS,这本身就不符合游戏设定,同时系统也不可能给你一个各方面都比小怪有增长但是明显感觉就是把以后的普通怪物挪到前一个地图去守关的BOSS。毕竟系统这个游戏策划讲良心。”
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燕澜似懂非懂的点点头。
系统接着说:“说的直白点就是这BOSS攻高防高速度快但是血量低,这样珍妮弗的存在就是一个威慑,让BOSS不敢全力以赴的攻击亚瑟,抽冷子被射几箭血条就顶不住了。”
燕澜这回懂了的点点头。“所以现在这BOSS其实打的挺憋屈的?”
“好虎也架不住群狼,三十年河东,三十年河西!莫欺少年穷!”
燕澜咂咂嘴:“噫,恐怖如斯。”
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屏幕中武士迷雾兔又在和亚瑟打铁,又是棋差一招被带走了35点血量。
(30/100)。
再次等到武士迷雾兔站起来的亚瑟明显攻击的更奔放了些,恨不得以伤换伤,颇有一种我觉得你快不行了所以我得加大力度的感觉。
武士迷雾兔心里这个憋屈,但是面对亚瑟大开大合的攻击也没什么办法,旁边还有个放冷箭的随时准备着。
被压着打的武士迷雾兔就这么在亚瑟最后一发毫无保留的脑残劈下化为了白雾,一阵风吹过,轻轻翻动正在浸入亚瑟和珍妮弗体内的白雾,只有... -->>
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