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燕澜看着屏幕右上角的余额变成了11,点了支烟看着亚瑟寻找着下一只怪。
系统问他:“怎么,觉得无聊?还是ARPG香是吧。”
燕澜吐出一口烟,看着亚瑟挥舞着长剑疯狂背刺,“为啥后悔,看别人玩游戏也是一种快乐。云玩家的快乐你想象不到。”
一人一饭盒谁也没说话,亚瑟一发咸鱼突刺带走了这只迷雾兔,燕澜的余额变成了14。
本以为5金币是保底的燕澜嘬了一口烟:“所以首杀还是红。”
系统没理他,只是把屏幕上方的(9/10)变成了(8/10)。
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燕澜自言自语:“你不用盼着我觉得枯燥,以前在电脑上只有一堆数值的挂机游戏我都能玩好几个月,操作不行不代表我肝不好。更何况你这个还不用氪金。”
系统本体饭盒上具现出一个问号,虽然没声音却还是表达了他的好奇。
燕澜接着说:“游戏其实本质上就是数值提升的一个过程,但是提升数值的前提是不能牺牲游戏性,之前那些广告说建号一千级,但是没准设定满级是一级,或者新手村给你爆了一把数值超模的武器,让你见谁秒谁,这不叫爽,这叫劝退。我也有数你让我做什么花里胡哨的操作我做不到,看数值增长我就很快乐,就算为了游戏性设定一些数值门槛,反正宇宙都成了饭盒,我最不缺的就是时间。”
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燕澜和系统扯皮时亚瑟又砍死两只迷雾兔,金币+7。
点击升级按钮,白雾浸入,亚瑟的等级和DPS变成了3,升级花费变成了40。
燕澜接着说:“既然叫游戏那必然有一套规则可以遵循,比如刚才说的数值门槛和很快我就能看到的数值爆炸,亚瑟的伤害值每级可以涨一点,但是花费一直是乘以二,这么下去不需要多久收入就会跟不上需求,可能把他累死也砍不掉怪物的一半血条,这道理多简单,所以就需要更多的游戏玩法,更复杂的数值算法,这林林总总算下来,不比一个RPG复杂多了。”
燕澜指了指屏幕中已经变成三倍面无表情的亚瑟,把烟头信手抛出去,看着它一点点在空中消失。
“更何况我还真挺期待几万倍面无表情的伤害。”
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白雾3(10/10)
亚瑟看着面前灵动了许多的迷雾兔,抽出了长剑,用双手握紧,面无表情。
燕澜视角里迷雾兔头顶着(100/100)的血条,抬起腿做了一个泰拳的起手动作。
“系统。”
“咋地了宿主。”
“这兔子是不是会的有点多?”
“你要对你的游戏角色有信心,这刚第三关。”
燕澜着看屏幕右上角28的余额,叹了口气。
“我总觉得这个兔子像是会还手的样子。”
“只能你打怪不能怪打你,请宿主放弃没必要的幻想。”
燕澜点了支烟,发现烟盒里的烟依旧是20支。
“万一啊,我说万一,亚瑟没打过这个猛男兔子被锤死怎么办?”
系统刚刚复原没有多久的饭盒本体上又浮现一个问号:“所持金币保留,区域重置,并且游戏角色第一次死亡后解锁选关功能,系统不会让游戏陷入死循环,请宿主放心。”
燕澜看了看屏幕中和迷雾兔对峙的亚瑟:“那试试,大不了逝世。”
系统:“彳亍。”
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迷雾兔通红的眼睛盯着面前面无表情的少年剑士,尝试性的转了转手腕,发现面前的人没什么反应。
白雾内本来就安静的恐怖,亚瑟握着剑甚至能听到血液流过耳朵的声音。
迷雾兔终于忍不住了,屈膝就朝着亚瑟弹射起步,浑身力量都集中在了一方膝盖上,燕澜松了口气。
“看着挺吓人,其实就是个城乡结合部选手。”
亚瑟看着迷雾兔气势汹汹冲了过来,没有犹豫。
当场一个侧滚翻,学名驴打滚,躲过了这发夺命大膝撞。
然后面无表情的从地上爬了起来,看到身前旧力已去新力未生的迷雾兔。
举起长剑砍了一下。
-3。
被砍的迷雾兔仗着自己体型大屈起手肘就要向后打去,亚瑟一个撤步躲过他的攻击范围。
燕澜瘪瘪嘴:“呐,上肢动作对兔子来说还是太勉强了吧。”
亚瑟看着刚挥舞完胳膊的迷雾兔,没有任何表情的又砍了一剑,看兔子正要转身就又戳了一下。
头也没回的在地上又滚了出去。
兔子的头上冒出了-3,-3。
(91/100)。
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一套动作下来亚瑟的体力消耗算不得小,少年剑士握着长剑深深呼吸,从面无表情缓和变成了面无表情。
迷雾兔冲了过来。
亚瑟滚了出去。
亚瑟正大光明的偷伤害。
迷雾兔的血量缓缓降落。
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