三厘梅画一箭射出之后,人跟着就往岩石后面一绕,听着风声打在她面前的树木上,随后她马上又是一箭出手,然后继续找到前一块岩石,顺着岩石找掩体靠近前方的敌人。
无名看着眼皮就一跳!
不对!
这群人绝对以前不是剑战的玩家,就从三厘梅画的**作风格看起来,就带着明显的fps游戏的走位方式。
剑战的角色生命值远远没有射击游戏那么低,更不可能出现一枪秒杀的情况,所以剑战很少有玩家会有如此谨慎的走位方式,不过,无名继续看下去,越看就越震惊。
如果这样的走位方式出现在剑战的游戏中……而且**作的是弓弩唐门这类角色的话,说不定很有可能可以创造出一种新的流派——走位飘忽**荡,攻击精准刁钻,以普攻作为主要攻击手段的远程爆头流?
无名还在心中暗自思考着这种玩法在剑战比赛中,未来很可能具有不错的发挥空间。就听到耳边不停地传来“噗,噗,噗——”的闷响,回荡在视野昏暗的夜色当中。
“哦呵呵呵呵,没想到剑战这个新年活动地图,居然还真有爆头设定,老娘好久没听过这种脑浆迸射,如同西瓜炸裂一般的美妙响声了,太带感了!”三厘梅画发出了一阵愉悦的笑声。
只是这种笑声,听在敌人的耳中,简直是闻风丧胆。
剑战原本是有要害设定的,但是也只是造成的伤害有一定加成而已——三次要害攻击有可能会造成击倒效果。
但是谁知道,在这个新年活动地图里,为了追求“绝对的真实”,剑战策划们居然将传统fps射击游戏里的爆头设定,也引入了进来。
虽然没有像大多数fps射击游戏里那样,爆头秒死那么夸张,但是却大大提高了爆头打出会心一击的几率!
而对于剑战新年活动地图里所有玩家的防御和血量来说,一旦被弓箭射中要害,还同时出了会心一击,那和被秒杀,有什么区别……
剑战策划们还特别丧心病狂的加入了爆头特效,一旦玩家被爆头了,就会发出那种传统fps游戏里经典的西瓜破裂的闷响,只是在这里,破裂的可不是西瓜,而是脑瓜。
这下三厘梅画可彻底玩嗨了!
只见她出手如电,只要一有地方玩家一不小心暴露在了火把的光亮,或者是兵器迸射出了火星,她手中的弓箭,就必然能射爆那名敌人的脑袋。
最要命的是,三厘梅画还不是十二祖巫“枪法”最好的人,她还有另外两个传统fps射击游戏出身的队友,一名叫做祖巫祝融,一个叫做祖巫强良……
两个人原来的id如果爆出来,那估计能让无名扫地僧直接掉下巴了!
因为,这两个人都是曾经分别拥有“爆头之王”和“中国狙神”外号的超级明星选手!
这种夜色掩盖的混战之中,他们三人频频出手。
一时间,那种西瓜破裂的闷响在夜空中不断回响。
红色的血液和白色的脑浆不停地溅射到战无伤的小弟的屏幕上,很多人甚至直接丢开了键盘,跑到厕所里去呕吐了。
“我次奥,这还能不能玩啊?这是开挂吧,我就砍了一斧头冒了点火星,马上就缩了脑袋,蹲在树后面,居然还是被爆头了!这绝对是开挂!”
“干他娘的剑战美工和策划啊,为什么要把效果做这么真实,好恶心啊,我正在吃沙拉啊,刚吃了一口番茄酱和沙拉酱,你就给我看爆头……还要不要人活了!”
“哎呦,我投降,别打了,大哥大姐们,我错了,哎呀我挂了!”
爆头的高压之下,战无伤小弟们的人数和士气,都在跟玩蹦极一样,飞快地下落,眼看就要触底了。
看到这种情况,无名对十二祖巫的玩家们的兴趣就更高了。
好玩!
还真是好玩!
反正战况已经是朝着陈彬他们这边一边倒了,完全就是在**,他索姓连人也不杀了,找了一个相对安全和视野比较开阔的地点,专心开始观察起十二祖巫的玩家来。
除了三厘梅画、祖巫祝融和祖巫强良这三个一看就知道是传统射击游戏的超级高手之外,还有一个叫祖巫天吴的,也让他惊叹不已。
天吴的风格和三厘梅画他们三个,绝然不同。
这个人甚至连弓都没有玩,只是手中拿着一把和匕首差不多长的小短刀,当然,肯定也是白板装备,穿一身黑衣,**在夜色和敌阵当中。
如果不是突然看到有一个敌方玩家躲在阴暗处射箭,却突然僵在原地,然后缓缓倒下,无名还一直都没发现,有这么一号人物存在。
但是随后,无名就将视线紧紧锁定在了天吴的身上!
这个家伙对各种阴影和地形的理解和利用,简直就是神乎其神。
无名甚至几次都丢... -->>
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